Temui Omnivora: Edward McEvenue Menciptakan Karya Menjulang Dengan Omniverse
totosgp

Temui Omnivora: Edward McEvenue Menciptakan Karya Menjulang Dengan Omniverse

Catatan editor: Posting ini adalah bagian dari kami Temui Omnivora seri, yang menampilkan pembuat dan pengembang individu yang menggunakan NVIDIA Omniverse ke mempercepat alur kerja 3D mereka dan menciptakan dunia virtual.

Temui Omnivora: Edward McEvenue Menciptakan Karya Menjulang Dengan Omniverse
Edward McEvenue

Edward McEvenue tumbuh dengan membuat claymations di kota-kota LEGO. Sekarang, dia membuat animasi fotorealistik di kota virtual, memanfaatkan lebih dari satu dekade pengalaman dalam industri grafis gerak.

Seniman 3D yang berbasis di Toronto belajar tentang NVIDIA Omniverse, kolaborasi desain 3D dan platform simulasi dunia, beberapa bulan lalu di media sosial. Dalam beberapa minggu dia menggunakannya untuk membangun kota virtual.

McEvenue menggunakan aplikasi Omniverse Create untuk membuat representasi 3D Kota New York, yang terdiri dari 32 juta poligon:

Dan untuk adegan berikut, dia menganimasikan gedung bertingkat tinggi dengan efek visual rekahan dan pengungkapan:

Cahaya memantul dari jendela kaca gedung secara fotorealistik, dan kendaraan melaju dengan cara yang akurat secara fisik — berkat ray tracing dan path tracing yang diaktifkan oleh teknologi RTX, serta kemampuan simulasi berbasis fisika Omniverse.

Proses artistik McEvenue menggabungkan banyak aplikasi pihak ketiga, termasuk Autodesk 3ds Max untuk pemodelan dan animasi; Epic Games Unreal Engine untuk tata letak adegan; tyFlow untuk efek visual dan simulasi partikel; Pergeseran merah dan V-Ray untuk rendering; dan Adobe After Effects untuk pengomposisian pascaproduksi.

Semua alat ini dapat dihubungkan dengan mulus di Omniverse, yang dibangun di atas Deskripsi Adegan Universal Pixar, deskripsi adegan 3D sumber terbuka dan format file yang mudah diperluas.

Rendering Real-Time dan Alur Kerja Multi-Aplikasi

EDSTUDIOS, perusahaan lepas McEvenue, membuat animasi 3D dan grafik gerak untuk film, iklan, dan proyek visual lainnya.

Dia mengatakan Omniverse membantu mengurangi waktu pengiriman rata-rata seminggu untuk proyek, karena ini menghilangkan kebutuhan untuk mengirim animasi ke render farm terpisah, dan memungkinkan dia untuk membawa aset dari aplikasi desain favoritnya.

“Ini sangat melegakan akhirnya merasa seperti rendering bukan hambatan untuk kreativitas lagi,” kata McEvenue. “Dengan kemampuan rendering waktu nyata Omniverse, Anda mendapatkan umpan balik instan, yang sangat membebaskan untuk proses artistik karena memungkinkan pembuat konten untuk memfokuskan waktu dan energi dalam membuat desain mereka daripada menunggu lama untuk gambar yang indah ditampilkan.”

Representasi virtual dari patung kuno ‘Laocoön and His Sons’ — dibuat oleh McEvenue dengan Autodesk 3ds Max, Unreal Engine 5, dan Omniverse Create.

McEvenue mengatakan dia dapat menampilkan lebih banyak visual pada satu komputer yang menjalankan Omniverse lebih cepat daripada sebelumnya dengan sembilan. Dia menggunakan NVIDIA RTX 3080 Ti GPU dan NVIDIA Studio Drivers untuk mempercepat alur kerjanya.

Selain proyek lepas, McEvenue telah mengerjakan kampanye komersial di Kanada, AS, dan Uganda sebagai salah satu pendiri perusahaan produksi film DAY JOB.

“Omniverse menghilangkan banyak gesekan dalam menangani format ekspor, membuat ulang shader, atau menghubungkan materi,” kata McEvenue. “Dan itu dirancang dengan sangat intuitif, jadi sangat mudah untuk memulai dan menjalankannya.”

Tonton tayangan ulang aliran Twitch yang menyelami lebih dalam alur kerja McEvenue, serta menyoroti peluncuran Unreal Engine 5 Omniverse Connector.

Bergabunglah dalam Penciptaan

Pembuat konten di seluruh dunia dapat mengunduh NVIDIA Omniverse secara gratis, dan tim perusahaan dapat menggunakan platform untuk proyek 3D mereka.

Bergabunglah dalam kontes #MadeInMachinima, yang berlangsung hingga 27 Juni, untuk berkesempatan memenangkan laptop NVIDIA Studio terbaru.

Pelajari lebih lanjut tentang Omniverse dengan menonton sesi GTC sesuai permintaan — menampilkan visioner dari tim Omniverse, Adobe, Autodesk, Bentley Systems, Epic Games, Pixar, Unity, Walt Disney Studios, dan banyak lagi.

Hubungkan alur kerja Anda ke Omniverse dengan perangkat lunak dari Adobe, Autodesk, Epic Games, Maxon, Reallusion, dan lainnya.

Mengikuti Omniverse aktif Instagram, Indonesia, Youtube dan Medium untuk sumber daya tambahan dan inspirasi. Jelajahi Omniverse forum dan bergabunglah dengan kami Server Perselisihan untuk mengobrol dengan komunitas.

Dalam bermain permainan toto hk pool, punyai bermacam model permainan yang dapat dimainkan oleh bettor. Terdapat hk prize pada masing – masing taruhan yang kalian mainkan. Contohnya pada togel 2D, 3D, 4D, Colok Jitu, Colok Bebas dan lain – lain mempunyai hk prize yang berlainan semua. Sama halnya disaat bermain togel online lainnya yang terhitung mempunyai hadiah jackpot togel yang berbeda.