Sarapan Lean-in Virtual Wanita Gaming Global yang Dikonsep Ulang Menjadi Global dengan Peserta dari 15 Negara

Sarapan Lean-in Virtual Wanita Gaming Global yang Dikonsep Ulang Menjadi Global dengan Peserta dari 15 Negara

Posted By : Pengeluaran HK

LAS VEGAS, Nev. (1 Maret 2021) – Global Gaming Women (GGW), organisasi terkemuka yang mendukung, menginspirasi, dan memengaruhi perkembangan wanita di industri game, bekerja sama dengan All-in Diversity Project, sebuah Inisiatif berbasis industri yang bertujuan untuk mengukur keragaman, kesetaraan, dan penyertaan dalam taruhan global dan sektor permainan, mengadakan “Sarapan Lean-in Virtual” pertama kali pada tanggal 13 dan 14 Januari 2021. Pelatih Kepemimpinan dan Penulis Laris Natalie Fikes melayani sebagai Pembicara Utama.

Biasanya, Sarapan Lean-in GGW adalah acara andalan dari pengalaman G2E dengan jumlah penonton yang terjual habis. Namun, perubahan dalam lingkungan saat ini membuat sarapan virtual selama dua hari dan menyatukan pria dan wanita dari semua aspek industri game. Inspirasi, dorongan, dan koneksi adalah tema menyeluruh selama sesi 2,5 jam. Acara dua hari tersebut memberikan wanita profesional di beberapa zona waktu kesempatan untuk hadir ketika biasanya, acara tatap muka G2E Las Vegas bukanlah pilihan.

“Sesi Virtual Lean-in Circle” diselenggarakan oleh para pemimpin wanita terkemuka di bidang game dan moderator untuk Lean-in Circles GGW yang aktif dengan topik yang berpusat pada masalah terkini yang dihadapi wanita di tempat kerja.
1. Kekuatan Empati dan Syukur
2. Tantangan dan Solusi Pengasuhan Anak
3. Memutus Siklus Kelelahan
4. Bagaimana Memutar Karir Anda
5. Promosi dan Mengambil Peran Kepemimpinan Baru
6. Mentorship, Career Coaching, dan Sponsorship

Tiga ratus enam puluh tiga wanita berpartisipasi dalam 37 sesi virtual Lean-in circle. Mereka mewakili 15 negara, termasuk Argentina, Australia, Kanada, Ghana, Gibraltar, India, Irlandia, Malta, Meksiko, Selandia Baru, Nigeria, Spanyol, Swedia, Inggris Raya, dan Amerika Serikat. Percakapan itu bersifat pribadi, bijaksana, dinamis sambil mendorong peretasan kehidupan yang praktis dan inspiratif yang membantu semua menghadapi 2021 dengan cara yang sama sekali baru.

“Global Gaming Women telah terbukti lebih tangguh dari sebelumnya sepanjang tahun 2020 dan perubahan lingkungan tempat kami bekerja. Acara ini adalah puncak dari upaya organisasi untuk mengangkat wanita di industri game,” kata Holly Gagnon, ketua bersama komite mentoring GGW . “Kemitraan dengan All-In Diversity Project merupakan terobosan dan saya sangat bangga untuk melaporkan bahwa European Lean-in Circle pertama kami akan diluncurkan pada tahun 2021 juga.”

“Saya sangat senang bisa bermitra dengan Global Gaming Women. Saya percaya kolaborasi global ini akan meningkatkan keseluruhan industri game kami dengan menciptakan budaya inklusif untuk bermain game dan menyamakan peluang bagi wanita, yang akan menghasilkan talenta terbaik di seluruh angkatan kerja, “kata Kelly Kehn, salah satu pendiri All-in Diversity Direktur Proyek dan Hubungan Global, SBC.

Sarapan Lean-in 2020 memulai proses aplikasi Lean-in Circle 2021 Wanita Gaming Global (sekarang ditutup) dengan lebih dari 150 aplikasi yang diajukan melebihi ekspektasi. Dengan membuat Lean In Circles khusus untuk industri game, GGW memberikan peluang bagi wanita dalam industri untuk terhubung, belajar, membangun hubungan, dan mengembangkan karier mereka.

Tentang Global Gaming Women
Global Gaming Women (GGW) mendukung, menginspirasi, dan memengaruhi perkembangan wanita di industri Gaming. GGW menyatukan wanita dari semua segmen game untuk memperkaya kehidupan profesional dan pribadi mereka. Didirikan oleh American Gaming Association untuk menciptakan jaringan luas yang memungkinkan rekan kerja terhubung dengan kolega mereka, tujuan GGW adalah agar para profesional game wanita dapat belajar dari satu sama lain, menciptakan koneksi yang langgeng, dan membina pemimpin wanita yang baru muncul. Pada tahun 2016, Global Gaming Women diluncurkan sebagai organisasi amal independen untuk menyampaikan program dan acara berdampak tinggi dalam skala global yang mendukung, menginspirasi, dan memengaruhi perkembangan wanita dalam industri game dan lotre. Kunjungi GlobalGamingWomen.org untuk informasi lebih lanjut.