Bagaimana Valorant bisa menjadi permainan yang meningkat di 2021 E-sports?

Bagaimana Valorant bisa menjadi permainan yang meningkat di 2021 E-sports?

Posted By : Togel HKG

Sepanjang tahun 2010-an, lelucon populer di komunitas League of Legends adalah menunjuk pada ‘s’ dalam ‘Riot Games’. Tim pengembang Riot berfokus pada pembuatan LoL. Mereka melakukan pekerjaan yang hebat dalam mengembangkan salah satu pilar paling ikonik dari game online. Namun ternyata, mempertahankan MOBA teratas juga membutuhkan banyak tenaga dari pengembang. Kerusuhan, bagaimanapun, tidak sebesar Valve. Tapi lelucon ‘Riot Games’ yang benar-benar menjadi kuda poni satu tipuan itu sudah ketinggalan zaman sekarang.

Upaya pertama dalam diversifikasi adalah autobattler, dan permainan kartu yang terinspirasi Hearthstone – baik di platform Android dan iOS. Tapi produk besar kedua mereka memiliki semua bakat untuk menjadi penembak arena papan atas. Valorant mengumpulkan perhatian besar sebagai game gratis untuk dimainkan, tetapi yang lebih penting, game ini memiliki bakat Riot Games.

Bagaimana Valorant Bermain?

Keberanian pada intinya adalah penembak arena. Artinya, ia memiliki peta yang ditetapkan (tidak dihasilkan secara prosedural). Dua tim, masing-masing berisi 5 pemain, bersaing untuk 25 putaran. Jika tim Anda memenangkan 13 ronde sebelum yang lain, Anda memenangkan pertarungan. Salah satu dari dua tim menyerang, yang lainnya bertahan. Tujuan dari tim penyerang untuk setiap putaran adalah untuk menanam ‘spike’ di area yang telah ditentukan di peta. Tujuan bek, tentu saja, adalah untuk mencegahnya. Setelah beberapa putaran, tim bertukar posisi dalam hal ini. Setiap pemain memilih satu dari 10 ‘agen’, yaitu pahlawan dengan keahlian unik.

Tidak seperti Rainbow Six: Siege, Anda dapat memilih agen apa pun terlepas dari apakah Anda berada di tim penyerang atau bertahan. Jika sebuah tim mengalahkan tim lain sebelum spike ditanam, tim terakhir yang bertahan menang. Di sisi lain, jika tim penyerang berhasil menanam paku, tim lain harus menjinakkannya, bahkan jika mereka telah menghapus penyerang secara tim. Sisi sebaliknya adalah bek selalu menang jika spike dijinakkan. Putaran masing-masing berlangsung 100 detik, memfasilitasi permainan yang bergerak cepat. Ada tiga peta, masing-masing juga cukup pendek agar kompatibel dengan jenis kecepatan cepat ini.

‘Serangan Pertama’

Seperti yang bisa dilihat siapa pun dengan jelas, putaran Valorant tidak jauh berbeda dari putaran Counter Strike. Lonjakan pada dasarnya adalah bom CS, pembela kontra-teroris, dan penyerang teroris. Pembelian senjata dan ekonomi juga berfungsi persis seperti CS: GO. Bukan kesimpulan yang terburu-buru untuk menyebut jawaban Valorant Riot untuk CS: GO (mengingat dua game andalan perusahaan lainnya, LoL dan Dota 2, juga merupakan rival alami).

Faktanya, nama turnamen kualifikasi regional pertama untuk Valorant, ‘First Strike’, adalah pukulan di Counter Strike.

Tak perlu dikatakan bahwa Valorant bukanlah tiruan dari CS: GO. Alih-alih itu mengambil inspirasi dan elemen dari semua penembak arena e-sports populer: terutama, Overwatch dan Rainbow Six Siege. Ini menggabungkan gameplay halus dari penembak arena modern dengan permainan senjata CS dan berkembangnya skillshots ofensif dan penggunaan skill clutch Overwatch.

Jadi, mengapa Valorant menjadi masalah besar?

Siapa pun yang menduga bahwa pesaing pasar Valorant tidak mati di dalam air. Meskipun Valve kurang berusaha untuk mencoba membawa pemain baru, CS masih kuat, dan Blizzard baru-baru ini menarik langkah berani dengan memberikan label harga pembelian waralaba $ 20 juta di Overwatch. Tapi Valorant akan kuat karena beberapa alasan berbeda.

Pertama, ini adalah game dengan pertumbuhan basis pemain yang cepat. Liga menjadi sangat populer terutama karena kemudahan aksesnya. Dan Valorant tidak mengurangi sedikit pun dari filosofi desain itu. Gim ini menampilkan gaya seni kartun khas Riot dan kekonyolan, yang juga memungkinkan perangkat keras minimal menjalankan gim mereka sebagai bonus.

Kedua, Riot mengikuti pendekatan yang lebih organik untuk integrasi turnamen. Alih-alih memaksakan diri dalam turnamen waralaba untuk mendapatkan keuntungan jangka pendek, para pengembang Valorant ingin permainan mereka tumbuh secara organik. Saat ini, game ini menawarkan tingkat penayangan reguler dan bersamaan yang mengesankan di Twitch.

Memang, infrastruktur E-sportsnya masih dalam tahap awal. Tetapi dalam kejuaraan regional liga besar debutannya, Riot Games telah mendapatkan trofi yang mengesankan dari kemitraan blue-chip. Turnamen First Strike pada Oktober 2020, misalnya, memiliki kemitraan dengan Amazon Prime, Prime Gaming, JBL, Red Bull, dan Verizon untuk beberapa nama. Memang, kumpulan hadiah Riot tidak ada artinya untuk ditulis di rumah. Kejuaraan Dota TI dan Fortnite memiliki jumlah yang mencengangkan untuk dimenangkan oleh tim pro pendukung mereka. Namun, Valorant adalah gim hebat yang disesuaikan untuk pemirsa Twitch, dikembangkan oleh studio yang mendengarkan komunitasnya, dan juga secara intuitif dapat diakses oleh pemirsa gim umum. Semua gabungan ini membuat adegan pro Valorant yang sedang berkembang menjadi sesuatu yang harus Anda perhatikan di tahun 2021.

Daftar sekarang di JeetWin. Mainkan permainan kasino online kami yang luar biasa atau bertaruh pada olahraga pilihan Anda! Hadiah menarik akan dibagikan jika Anda menang.